14 novembre 2025

‌Ne pas abandonner trop tôt

Lors d'une partie de club, Blancs : Serge,  Noirs : David, les Blancs abandonnent dans la position suivante : (diagramme 1). Le pion "a" des Noirs est inarrêtable. Les Blancs sont obligés de sacrifier une pièce pour l'arrêter.

Si vous rentrez la position sur un ordinateur et laissez un moteur d'analyse tourner, l'évaluation est de -2,8 (= équivalent de presque 3 pions d'avance pour les Noirs). La position est foutue.

Sauf que... Jouons quelques coups logiques : 1. Fe6 a2 2. Fxa2 Txa2 3. Tg8 Rc4 4. Txg5 Rxc3 : (diagramme 2)

L'évaluation du moteur passe à -2,1. Sans réellement mal jouer, les Noirs ont perdu un peu de leur avantage. Mais surtout, observez combien la tâche des Noirs reste compliquée. A savoir : Une Finale Tour + Cavalier contre Tour est une Finale théoriquement Nulle. En clair, les Blancs peuvent se permettre d'échanger leurs deux pions blancs contre le seul pion Noir restant. Les Noirs, s'ils veulent l'emporter, doivent trouver des manœuvres permettant de valoriser leur Cavalier sans pouvoir perdre leur pion. Notons que les Blancs ont un pion passé g. Il est certes loin d'arriver à la promotion mais il est là. Aucun chemin direct vers la victoire, surtout à notre niveau. Bref, l'abandon est prématuré. Je dirais même qu'il y a un plaisir à jouer ce type de position : "Montre-moi comment tu gagnes ça."

Morale n°1 : Avoir quelques connaissances théoriques en Finale renforce vos compétences en défense.
Morale n°2 : Mieux vaut abandonner trop tard que trop tôt.

 Diagramme 1
 

Diagramme 2


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