Les Blancs viennent de jouer f5 menaçant de capturer le Fou Noir. Que doivent jouer les Noirs ?
1) déplacer le Fou ? Le Cavalier Noir ne sera plus défendu.
2) capturer le pion f4 ? Les Noirs auront un pion de plus.
3) Il y a t-il un autre coup possible ?
Ontologie du Cavalier …
RépondreSupprimer3) Ce3
RépondreSupprimer- Si fxFe6 alors Cf1+ gagne la Tour
- Sur un coup lambda parant la fourchette, comme Td3 alors Cxf5 et on gagne le pion sans avoir perdu de matériel.
- Il fallait vérifier que Ta2 n'est pas gênant. Cxf5 Tg2+ Rf8 et les Blancs n'ont pas un Fd6+ gênant parce que le Cavalier en f5 contrôle cette case.