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28 novembre 2023

Penser comme un grand-maître


Qui n’a jamais rêvé de jouer comme un Grand Maitre ?

Peut-être avez-vous étudié le livre Pensez comme un GM d’Alexandre Kotov. Peut-être également que les 262 pages de ce livre vous ont découragé à jouer comme un GM …

J’envisage sérieusement de continuer ce livre (comme tous ceux que j’ai commencé d’ailleurs) qui est dans mon top 10 de livres à étudier… En attendant, j’ai commencé (encore) à lire un autre livre d’échecs : comment trouver le bon coup aux échecs de Michel Barré. On nous y propose une recette en 10 étapes pour réfléchir comme un GM.

En premier lieu, il faut connaître le plan de l’adversaire. Il se trouve que j’omets souvent ce prérequis à la victoire. En voici les étapes :

Étape 1 : trouver le PLAN de votre adversaire. Pourquoi a-t-il joué ce coup ?
Étape 2 : vérifier tous les ÉCHECS possibles que votre adversaire peut faire.
Étape 3 : vérifier toutes les CAPTURES possibles que votre adversaire peut faire.
Étape 4 : vérifier toutes les MENACES TACTIQUES possibles que votre adversaire peut faire.
Étape 5 : évaluer la CONSÉQUENCE du dernier coup joué.

Puis c’est à notre tour de jouer :

Étape 6 : vérifier tous les ÉCHECS possibles que vous pouvez faire.
Étape 7 : vérifier toutes les CAPTURES possibles que vous pouvez faire.
Étape 8 : vérifier toutes les MENACES TACTIQUES possibles que vous pouvez faire.
Étape 9 : S'il n’y a aucun échec, capture ou menace possible, alors ACTUALISEZ VOTRE PLAN. Votre stratégie est d'ACTIVER une de vos pièces, de RESTREINDRE l’activité des pièces adverses ou de NEUTRALISER les pièces adverses dans votre territoire.
Étape 10 : évaluer la CONSÉQUENCE du coup que vous allez jouer

Dans son livre, Michel Barré détail chacune de ses étapes. Peut-être que ça ne suffira pas à Pensez comme un GM, mais j’espère que cette liste de 10 étapes vous permettra de gagner plus de parties.

William Lasselin

15 juillet 2020

Thème tactique

>> Exercice du 8 juillet 2020 Le corrigé par William
Ce qui est intéressant dans cette position est le clouage de la Dame blanche par la Dame noire. A partir de ce constat et en connaissant le schéma de la moulinette (cf : exercice suivant) nous pouvons trouver le coup 1. … Tc2
Les Blancs ne peuvent gagner en faisant échecs au Roi par leur Tour qui se retrouve seule au combat.
2. Dxb6 Tg2+
3. Rg1 maintenant, la Tour noire doit choisir sa case avec précision.
3. … Tf2+ afin, comme le dit David, que les Tours f1 et f7 ne communiquent ensemble, ce qui permettrait aux Blancs de s'en sortir en donnant une Tour contre le Fou.
4. Rg1 Tg2+ etc … Force la nulle.
Lorsque vous êtes dans une position défavorable, essayez de trouver la nulle vous rapportera un demi-point !

Voici le prochain exercice … Un sacrifice bien fait peut vous rapporter gros. Les Noirs jouent et prennent l’avantage.

8 juillet 2020

Thème tactique

 >> Exercice du 1er juillet 2020 Le corrigé par William
Les Noirs ont le trait et gagnent en procédant à une fourchette royale : 1. … Cg3+
Les Blancs peuvent prendre le Cavalier de leur pion h, mais cela ouvre la colonne dangereusement …
2. hxCg3 hxg3+ Le Roi en échec ne peut aller qu’en g1
3. Rg1 Th1+ ! C’est parti pour un double sacrifice de Tour !
4. RxTh1 Th8+
5. Rg1 Th1+
6. RxTh1 Dh8+
7. Rg1 Dh2+
8. Rf1 Dh1# 
À noter que les Blancs peuvent s’en sortir au prix de leur Dame :
1. … Cg3+
2. Rg1 Cxe2+ perd la Dame mais les Blancs survivent, peu de temps surement ...


Trait aux Noirs.

Les Blancs ont une jolie batterie constituée de leurs deux Tours et de leur Dame. Mais les Noirs peuvent trouver le demi-point. Pas le droit à l’erreur … à vous de jouer.

1 juillet 2020

Tableau de mat

 >> Exercice du 24 juin 2020  Le corrigé par William :
Il faut avant tout se demander ce que l’on fait de ce Fou noir menacé en f6 ??? Le pion g5 est certainement prenable car attaqué deux fois ! Mais les Noirs ont une idée derrière la tête et jouent le coup 1. …  Fxc3+ avec, après 2. bxc3 Dc3+, l’idée de la fourchette Roi/Tour par la Dame. Bien sûr les Blancs peuvent jouer 2. Rf1 et laisser les Noirs avec un fou à la recherche d’une case sûre … mais les Blancs tombent dans le piège volontairement …
3. Dd2 Dxa1
4. Re2 et les Noirs voient leur Dame menacée par la Tour h1. Mais ils décident de prendre la Tour en ayant en tête le gain d’une deuxième Tour. 4. … Dxh1
Mais la Dame noire en h1 est hors du champ de bataille et les Blancs peuvent alors mener un assaut massif contre le Roi noir.
5. Fb5+ Fd7 ( … Re7 6. Db4+ Rd8 7. Dd6+ Fd7 8. Dd7 mat)
6. Dxd7+ Rf8
7. g6 menace le mat en f7 et libère la case pour le Cavalier car 7. Ce5 De4+ et les Noirs gagnent.
7. … hxg6
8. Cg5 et le mat arrivera bien assez tôt.
Il est difficile de voir 8 coups à l’avance et de ne pas tomber dans le piège des Blancs. Mais avec un peu d’entrainement cela est possible … Il faut par ailleurs toujours faire attention quand l’adversaire nous laisse un gain tactique qui pourrait cacher une contre-attaque dévastatrice ...Merci à nos deux participants. On en fait un autre ?


Trait aux Noirs. Ici aussi les variantes sont longues mais en se concentrant sur une variante forcée il est possible d’aller mater le roi blanc.

A la semaine prochaine.

24 juin 2020

Exercice de finale

Cet article est le premier d'une série, proposée par William, à partir du livre du Grand-maître Murray Chandler "Comment battre Papa aux échecs"

Ce soir je vous propose un exercice sur les finales. Les règles ? Trouver la meilleure suite et l'indiquer en commentaire ... Bien sûr il faut donner la suite jusqu'au gain matériel ou au mat. Prenez votre temps, vous avez une semaine pour répondre. La semaine prochaine je publierai la réponse et si le format vous plait, un deuxième exercice suivra, et ainsi de suite ! À vous de jouer. 

Trait aux Noirs

10 janvier 2020

Mind mapping et échecs


Une carte heuristique (ou carte cognitive, carte mentale, carte des idées) est un schéma supposé refléter le fonctionnement de la pensée, qui permet de représenter visuellement et de suivre le cheminement associatif de la pensée. William nous à montré l'utilisation possible des cartes heuristiques dans le domaine du jeu d'échecs avec un travail personnel traduisant ce à quoi il doit penser pendant une partie.

15 novembre 2019

Le bon, le mauvais et le Fou actif


Après une description des caractéristiques intrinsèques du Fou et du Cavalier et de leurs forces et faiblesses relatives, William est entré dans le vif du sujet. Plutôt que de nous conter encore une fois l'histoire du bon et du mauvais Fou on eu droit à une version inédite de "le Bon, la Brute et le Truand" nettement plus fun ! Dit autrement : il y a le Bon qui n'est pas entravé par ses pions, le mauvais qui lui l'est et … l'actif  qui peut être soit bon soit mauvais mais dans tous les cas aura un rôle à jouer. Comment remédier au problème du mauvais Fou ? Simple !

  • Première solution : le liquider contre une pièce de valeur équivalente (un bon Fou adverse serait une opération juteuse) ou supérieure (*). 
  • Deuxième solution : modifier la structure de pions pour lui donner de l'oxygène. 
  • Troisième solution : le rendre actif ! en le plaçant devant sa chaîne de pions. 
Une petite séance de TOP centrée sur l'imagerie mentale a permis de nous remettre de nos émotions. Le tout rondement et efficacement emmené !

(*) Exemple de la partie  Pia Cramling vs Jouni Yrjola (Gausdal,1984)
À partir du 15ème coup les Noirs entreprennent une manoeuvre destinée à échanger leur mauvais Fou.

30 juillet 2019

Jeremy Silman


 Malgré la trêve estivale, certains joueurs du club ont décidé de parfaire leurs connaissances échiquéennes. William nous propose ainsi une présentation de son livre best-seller de l’été : comment mûrir son style aux échecs de Jeremy Silman :

« Il faut d’abord signaler les capacités pédagogiques de Silman. La lecture de ce livre est simple, non pas dans son contenu de grande qualité mais dans la logique pédagogique mise en place. 

Après un petit rappel théorique sur les finales élémentaires, Silman nous propose de découvrir sa technique Silman de réflexion structurée, basée sur le repérage des déséquilibres et leurs exploitations en créant un PLAN ! Voilà le résumé de ce magnifique livre de Silman … ha ha. Bon ça c’est la théorie car bien sûr il faut savoir repérer ces déséquilibres et surtout savoir les exploiter.

Silman nous propose un petit exercice pratique que tout le monde peut déjà essayer : sélectionnez une partie de grand maître tel que Tal, Alekhine ou Kasparov (tous les trois de très bons calculateurs). Jouez les 10 premiers coups puis mettez-vous à la place de votre héros préféré … Appliquez la méthode Silman (quels déséquilibres => quel plan en tirer) et déterminez le meilleur coup. Vérifiez puis recommencez après le coup de l’adversaire …

Concernant le calcul des combinaisons, Silman nous redirige vers le livre Pensez comme un grand maître de Alexandre Kotov. Livre dont j’ai pu validé là encore l'importance pédagogique mais surtout trouvé un intérêt certain concernant le contenu (il faudrait d’ailleurs que je continue de le travailler …).

La suite du livre (c'est-à-dire les quelques 300 pages restantes me restant à travailler ...) développe avec précision chaque déséquilibre … Affaire à suivre donc. Je noterai enfin pour finir que j’adore les titres des chapitres … aller juste pour rire, vous trouverez dans ce livre des chapitres portant le doux nom de : les cavaliers de l’Apocalypse ou encore la strangulation … De quoi vaincre vos adversaires à la rentrée avec une âme guerrière …  Bonne vacances à tous »

1 juillet 2018

TOP

Les techniques d’optimisation du potentiel (TOP) ont été conçues à l'origine par le Dr Edith Perreaut-Pierre, médecin des armées, pour aider les combattants à optimiser leurs ressources, avant, pendant et après leur mission. Ces techniques ont ensuite été étendues aux civils et aux sportifs en particulier. Après une séance découverte l'année dernière, William nous a initié cette année à la méthode proprement dite. Après un petit échauffement par un exercice ludique original où il s'agissait de répondre à des questions échiquéennes afin d'agir en conséquence (je n'en dirai pas plus) William est entré dans le vif du sujet avec un travail sur les 3 principes du TOP (respiration, relaxation, travail mental) : Exercices de respiration/relaxation (respirer "comme un bébé", respirer "en rectangle", sophronisation) —Imagerie mentale — Encrage. La séance s'est poursuivie par le barbecue de fin de saison échiquéenne dans une ambiance détendue comme à l'habitude.

14 octobre 2017

À marquer d'une pierre blanche

William inaugure sa chaîne Youtube où il nous livre en direct ses cogitations de joueur de club. Dans sa première vidéo (durée : 38mn) il commente une partie perdue, ce qui n'est pas banal, et nous change des "mes meilleures parties, mes analyses et commentaires" des Grands Maîtres Defandarov ou Atakansky. Un exemple à suivre pour qui veut progresser. C'est motivant et rafraichissant.

8 juillet 2017

Une journée au Top !

Après une série de parties simultanées à la médiathèque de Châteaudun, nous avons eu le privilège de participer à une séance d'initiation en plein air au TOP (Techniques d'Optimisation du Potentiel) sous la direction de William, pour terminer la soirée par le traditionnel barbecue de fin d'année.











A bientôt pour de nouvelles aventures !

10 septembre 2016

Le T-shirt collector de la rentrée

Merci ! à William qui nous a concocté un magnifique T-shirt. Le lancement de la production est imminent. L'idéal serait que les joueurs licenciés qui jouent les interclubs le porte et tous les membres d'ALCHESS qui le souhaitent. En avant-première un aperçu ...

Au recto : le logo ALCHESS






Au verso : LE poulpe en pleine réflexion